前提条件
Unity
互換性を確保するために、Unity 2022.3.22f1
をダウンロードしてインストールすることをお勧めします。これは公式Unityウェブサイトから取得できます。このバージョンはVRChatで使用されているバージョンと一致しています。
重要:
VRChatの最新SDKにはUnity 2022が必要です。Unity 2019を使用しているユーザーは、将来のSDK更新が利用できなくなるため、アップグレードを強くお勧めします。また、古いバージョンで作成したコンテンツには互換性の問題が発生する可能性があります。
VRchat Creator Companion
VRChatプロジェクトを設定するためには、VRChat Creator Companionが必要です。インストール手順については公式VRChatドキュメントを参照してください。Avatown Unityクライアント
Avatown Unityクライアントは、対応するアバターのUnitypackageおよびアセットバンドルをアップロードするために必要です。最初に、言語設定に合わせてAvatown Unityクライアントをダウンロードしてください。 ダウンロード後、Unityパッケージを任意のディレクトリに保存してください。ステップ1: 新しいプロジェクトの作成
新しいプロジェクトを始めるユーザーは、以下の手順に従ってください。既存のプロジェクトにAvatown Unityクライアントをインポートする場合は、ステップ2に進んでください。 VRChat Creator Companionを開き、新しいプロジェクトを作成します。

ステップ2: Avatown Unityクライアントのインポート
プロジェクトがUnityで開かれ、使用準備が整ったら、Avatown Unityクライアントをインポートします。既存のアバタープロジェクトがある場合は、このステップから始めてください。 インポートするには、Assets > Import Package > Custom Package...
を選択します。




ステップ3: Avatown Unityクライアントのアクセス
インポートが完了すると、UnityツールバーにAvatownが表示されます。Avatown Clientをクリックして、クライアントインターフェースを起動します。



アバターはシーンに存在している必要があります。シーンにアバターがない場合、ドロップダウンには表示されません。また、シーンのアバターにVRC Avatar Descriptor
が付いていない場合、ドロップダウンには表示されません。
「このアバターを選択」をクリックし、次のステップに進みます。



